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대구대 웹툰영상애니메이션학부 콘텐츠 문화산업 해외견학 및 탐방

등록일 2024-10-23 작성자 최민규 조회수 436

대구대 웹툰영상애니메이션학부 콘텐츠 문화산업 해외견학 및 탐방

 

1. 행사목적

코로나로 인해 전 세계적으로 인적교류가 단절되면서 디지털 콘텐츠를 중심으로 한 문화콘텐츠 산업은 단기간 내 엄청난 성장을 이루었다. 넷플릭스, 디즈니플러스 등 OTT를 중심으로 애니메이션, 영화, 드라마 등 다양한 영상콘텐츠들이 대중문화를 선도하였고 웹툰, K, 드라마 등을 통한 이른바 K컬쳐가 세계를 주도하면서 우리나라 중심의 디지털 콘텐츠 산업도 지속적인 성장을 거듭하고 있다.

하지만 팬데믹으로 인한 교류 단절 이후 재학생들을 위한 문화콘텐츠 탐방이나 견학 등 실질적으로 학생들이 경험할 수 있는 기회는 줄어들어 콘텐츠 전공 학생으로서 변화하는 콘텐츠 제작 산업과 문화산업의 직접적인 체험 기회가 오랜 기간 주어지지 못하였다.

본 학부에서는 빠르게 변화하는 영상콘텐츠 산업의 흐름을 이해하고 국제적 감각과 경험을 쌓고자 하는 전공 재학생들의 해외견학 요청에 대한 많은 의견을 반영하여 이번 행사를 기획하였으며 보다 많은 재학생들이 경험할 수 있는 탐방을 위해 일본 지브리 스튜디오 박물관 견학 및 미디어아트 체험 전시 팀랩 플래닛 도쿄탐방을 선정하였다.

일본은 출판만화는 물론 애니메이션 산업을 비롯하여 게임 등 영상콘텐츠 산업을 선도하는 콘텐츠 제작산업의 선진국이며 지브리 스튜디오는 미야자키 하야오를 통해 세계적으로 알려진 애니메이션 스튜디오이다. 지브리 스튜디오 박물관 견학은 애니메이션을 전공하는 학생들에게 세계적으로 유명한 지브리 스튜디오의 작품들에 대한 제작과정과 콘텐츠로서의 활용성을 경험하고 캐릭터를 비롯한 콘텐츠의 다양한 결과물들이 어떠한 산업들로 확장되는지 확인하는 것은 물론, 이러한 현장경험을 통해 전공 학업을 통한 콘텐츠 제작의 동기부여와 진로에 대해 구체적인 방향을 제시할 수 있는 중요한 기회를 제공하리라 기대한다.

또한 팀랩 플래닛 도쿄는 디지털 영상을 활용한 새로운 체험형 전시장으로 디지털 미디어아트를 통해 대중들과 소통하는 새로운 문화산업의 형태를 경험할 수 있는 중요한 견학의 기회를 제공할 것으로 판단한다. 이와 함께 콘텐츠 문화선진국으로서 전공학생들의 많은 관심을 받고 있는 일본이라는 국가에 대한 전반적인 체험기회를 통해 오랫동안 가질 수 없었던 문화체험은 물론, 학부에 대한 소속감 고취, 전공학업에 대한 학구열을 다시금 재충전할 수 있는 소중한 기회가 될 것이다.

 

2. 행사장소

일본 동경 지브리 스튜디오 박물관 외 미디어아트 팀랩플래닛 도쿄 등 견학 및 탐방예정

 

3. 행사일정

20241216()~18() 23

 

4. 모집인원

35, 학년별 인원을 (10~15명 이내) 감안하여 배정예정

 

5. 행사경비

- 학생 개인부담 비용 400,000(항공권+여행자보험+여행사수수료)

- 호텔숙박, 차량이동경비, 식비, 참관비용은 웹툰영상애니메이션학부에서 지원 부담함

*신청학생은 유효기간이 6개월 이상 남아있는 여권이 반드시 준비되어야 함

여권이 없는 학생은 1125일 이전까지 발급받아야 함 (티켓구매를 위해 필요할 수 있음)

 

6. 신청방법

- 웹툰영상애니메이션학부 사무실에서 담당 조교에게 신청함

학년별로 신청해야 하며 인원 확보되는 대로 종료함

 

7. 행사 세부일정 (세부일정은 현장상황에 따라 일부 변경될 수 있음)

일 정

장 소

내용

비고

1일차

대구~도쿄

출발

 

1일차

도쿄 아키하바라

토키와소 만화박물관 탐방

아키하바라 만다라케 탐방

1(호텔)

2일차

도쿄 지브리 박물관

지브리 스튜디오 박물관 견학

아니메이트 이케부쿠로 탐방

1(호텔)

3일차

도쿄 팀랩플래닛

오다이바

도쿄~대구

팀랩플래닛 도쿄 탐방

오다이바 다이바시티 탐방

대구공항 도착 및 해산